Product Description
Varför välja Aspire?
Aspire erbjuder en kraftfull men intuitiv mjukvarulösning för att skapa och skära delar på en CNC -router. Det finns verktyg för 2D -design och beräkning av 2D -verktygsbanor, såsom profilering, fickor och borrningar samt 2,5D -verktygsbanor inklusive; V-Carving, Prism carving, Molding Toolpaths, Fluting, The Chamfer Toolpath och till och med en dekorativ textureringsstrategi.
Det som gör Aspire till vårt premiumpaket är de tillagda 3D -designverktygen som gör att du kan skapa dina egna 3D -reliefmodeller och bearbeta dem med 3D -bearbetningsstrategier. Aspires unika 3D -modelleringsverktyg i kombination med den omfattande uppsättningen 2D -design- och redigeringsverktyg gör det enkelt att skapa egna 2D- och 3D -delar från grunden samt möjligheten att importera och redigera externa 2D- och 3D -data.
Släpp loss din kreativitet med Aspire
Enkelt och logiskt
Aspires enda gränssnitt för 3D -komponentdesign och -bearbetning gör det enkelt och logiskt att rita och bygga 3D -komponentmodeller.
Över 90 timmars handledning
Tyngdpunkten på användarvänlighet inkluderar inte bara gränssnittet och arbetsflödet för programvaran utan har också genomförts i utbildningsmaterialet. Aspire levererar med över 90 timmars självstudier baserade på verkliga exempel.
3D -modellförhandsvisning
3D -modellförhandsgranskningen gör att 3D -komponenter kan visas i olika materialtyper eller färger för att ge realistiska resultat för kunders offerter, webbplatsinnehåll eller inkludera i ditt marknadsföringsmaterial.
3D -montering enkelt
Aspires interaktiva tillvägagångssätt för att montera 3D -komponentmodeller, gör det enkelt att ändra form och egenskaper hos enskilda delar av jobbet och bygga upp komplexa mönster med enkla 3D -former.
Dynamisk redigering
Aspire låter dig dynamiskt redigera 3D -komponenter med musen samt ge dig möjlighet att ange specifika värden för att manipulera delen.
Omedelbara förhandsgranskningsuppdateringar
Ändringar i form, höjd eller lutning uppdateras direkt i 3D -vyn och visar exakt hur det slutliga resultatet kommer att se ut. Detta tar gissningsarbetet från att skapa modeller av hög kvalitet.
Klicka på knapparna nedan för att se mer om specifika funktioner
Maskindelar på två sidor
Lägger till möjligheten att skapa dubbelsidiga projekt i samma session. Det slipper behovet av att ha 2 sessioner, en för varje sida.Inslagna roterande bearbetning
Gör det möjligt att använda en roterande axel (kallas även en fjärde axel eller indexerare).Ritning och layout
Programvaran har en omfattande uppsättning ritverktyg så att du enkelt kan skapa vektorer från grunden eller lägga till importerade data.3D -modellering
Att bygga 3D -former från 2D -vektorer med de interaktiva 3D -formmodelleringsverktygen gör det enkelt att experimentera med olika inställningar och resultat.Verktygsbanor
Verktygsbanealternativen täcker alla typiska 2D -routningsoperationer, 2,5D- och 3D -bearbetningsstrategier. Alla verktygsbanor kan förhandsgranskas för att visa hur delen kommer att se ut när den faktiskt skärs.Andra funktioner
Inklusive; Importera verktygsbanor, utskrift, filminiatyrer, videotutorials, 64-bitars support, prylar och mer.
Maskindelar på två sidor
Dubbelsidig bearbetning ger möjligheten att skapa dubbelsidiga projekt i samma session. Det slipper behovet av att ha 2 sessioner, en för varje sida.
Jobb och materialinstallation
I dialogrutan Jobbinställning kan du välja om du vill skapa ett ensidigt, dubbelsidigt eller roterande jobb. Du kan ändra det, i efterhand.
Ange hur du vill vända materialet för dubbelsidiga projekt från dialogrutan Jobbinställning. Detta påverkar placeringen av vektorerna och modellerna så att geometri på varje sida skapas i lämpliga positioner relativt motsatt sida.

Flersidig vy
Du kan se motsatt sidas geometri med tangentbordsgenvägen ‘=’ eller genom ‘Visa’ -menyn.
I 2D -vyn ser du motsatt sidas vektorer som om du tittade på dem genom materialblocket.
I 3D -vyn ser du hela den sammanslagna modellen som om den var simulerad.

Importerar STL -modell
När du importerar en STL-modell (med alternativet ‘Importera båda sidor’ aktiverat) till ett dubbelsidigt projekt, kommer varje sida av modellen att gå till en sida.
Du kan importera hela modellen på varje sida genom att skjuta skivplanet hela vägen till botten. Detta är användbart vid import av modeller som innehåller icke-konvexa ytor, till exempel en platta.

Maskinindelade roterande delar
Gör det möjligt att använda en roterande axel (kallas även en fjärde axel eller indexerare).
Inslagna roterande bearbetning
Gör det möjligt att använda en roterande axel (kallas även en fjärde axel eller indexerare). Där du kan skapa roterande projekt och visualisera ditt jobb i en omslagen miljö, med möjlighet att skapa och simulera verktygsbanorna i en automatiskt insvept simulering.

Rotary Job and Material Setup
I dialogrutan Jobbinställning kan du välja om du vill skapa ett ensidigt, dubbelsidigt jobb eller ett roterande jobb. Du kan ändra det, i efterhand.
Definiera dina cylinderdimensioner, orienteringen av jobbet, hur 2D -vyn ska läggas upp och vilken axel vi sveper runt.

Uppackning av vektor
Vektoravlindningsverktyget konverterar en vektor till en annan vektor som är lämplig för användning med tvåskenars svepverktyg för att skapa roterande modeller från ett önskat tvärsnitt.
Detta är användbart när det snarare än att modellera en profil längs rotationsaxeln är mer intuitivt att ange ett önskat tvärsnitt. Verktyget omvandlar en vektor, som representerar ett tvärsnitt, till en profilvektor som sedan kan användas med två räls svepverktyg.

Spiral verktygsbanor
För att skapa en verktygsbana som sveper runt flera gånger kan man skapa en lång vektor i en viss vinkel. En sådan vektor motsvarar remsan av tyg när den packas upp från rullen.
Även om en sådan verktygsbana kommer att överstiga 2D -arbetsytan för det roterande jobbet, tack vare inslagningsprocessen under både simulering och bearbetning, kommer verktygsbanan faktiskt att hålla sig inom materialgränserna.

Modellimport till Rotary -projekt
Programvaran har möjlighet att importera fullständiga 3D -modeller från tredjepartsprogramvara för uppackning i ett roterande jobb, där du kan placera och orientera modellen i en roterande vy.
Du kan inte bara importera fullständiga 3D -modeller för att packa upp programvaran, men även import av “Flat 3D” -modeller (reliefmodeller) som du kan placera och simulera innan du skär.

Verktyg för ritning och layout
Programvaran har en omfattande uppsättning ritverktyg så att du enkelt kan skapa vektorer från grunden eller lägga till importerade data.
Vektorformskapande
Programvaran har en omfattande uppsättning ritverktyg så att du enkelt kan skapa vektorer från grunden eller lägga till importerade data. Dessa inkluderar alternativ för att skapa standardformer (cirkel, elipse, rektangel, polygon och stjärna) tillsammans med linjer, kurvor och bågritningsverktyg. Det finns också ett kraftfullt verktyg för att skapa vektorstrukturer för paneler och bakgrunder. Dessa verktyg kan styras med hjälp av maskinskrivning för att skapa objekt i exakt storlek eller kan användas dynamiskt med musen för att skissa dina konstverk. Verktygen utnyttjar också “snäppet” så att du kan använda punkter på befintliga objekt att “snäppa” på när du ritar vektorer.
Läs mer…

Bildredigering och beskärning
Med möjligheten att importera bitmappar till programvaran kan du ytterligare redigera importerade bilder med verktyget “Redigera bild”, detta låter dig justera de visuella egenskaperna för en vald bitmapp, så att du kan justera kontrast, ljusstyrka och gamma för valda valda bild.
Gränser av olika storlekar och radier kan också läggas till bitmappar för estetiska ändamål. Bitmappar kan också göras svartvita. Programvaran har också möjlighet att beskära bilder till en given vektor så att du kan ta bort delar av bilden du inte är intresserad av.
Läs mer…

Bildspårning (vektorisering)
Bildspårning, även känd som vektorisering, låter dig ta en importerad bild, till exempel en skannad ritning, grafisk design eller foto och konvertera färger i det till vektorkonturer. Dessa konturer kan sedan användas som en del av din design för att skapa verktygsbanor eller för att generera 3D -former med hjälp av modelleringsverktygen. Programvaran kommer att importera många filformat inklusive jpeg, bitmap, gif, png, tif, det kommer också att extrahera bilder från en PDF -fil.

Avancerade textverktyg
Med de “avancerade textverktygen” kan du komma åt typsnitt av öppen typ eller öppen typ på din dator för att skapa konturer för din design. Dessutom kommer programvaran med ett urval av specialteckensnitt för enstaka / stick -graveringar för effektiv bearbetning när du gör saker som märken eller små skyltar.
När du skapar text kan du se live feedback av texten som du skapar och redigerar. Texten kan styras med hjälp av automatisk storlek och layoutalternativ. Det finns en inbyggd stavningskontroll där fel kommer att understrykas i rött, där du kan hitta rätt stavning samt ha möjlighet att lägga till ord i programvarans ordbok också!
Det finns också redigeringsverktyg för att anpassa text till en kurva och interaktiv textbågning och avstånd (kerning) där texten behåller formatering, så att du enkelt kan redigera efter att texten har skapats. Denna text kan dras dynamiskt längs en kurva så att du kan perfekta placeringen av din text.
Läs mer…

Importera 2D -data (DXF, DWG, EPS, AI, SKP, SVG etc.)
Data kan importeras från ett stort utbud av andra designprogram med olika filformat i branschstandard. Dessa inkluderar DXF, EPS, AI, SVG och SKP (SketchUp) samt PDF -filer. Efter att ha importerats har programmet ett brett utbud av verktyg för att göra arbetet med dessa data så effektivt som möjligt.
En mycket viktig uppsättning verktyg är de som används för att identifiera dubblerade vektorer och identifiera och återansluta öppna vektorer. Dessa verktyg kan spara mycket tid när du arbetar med data av dålig kvalitet för att göra den redo att bearbeta.
Förutom att importera vektorer från andra program erbjuder programvaran också möjligheten att exportera dina data i antingen DXF-, EPS- eller AI -filformat. Denna funktion är mycket viktig om du behöver dela data med en kund för att de ska kunna använda den för att planera en layout eller installation.
Läs mer…

Grundläggande dimensionering
Med dimensioneringsverktygen kan du skapa en mängd olika typer av mätningar på din ritning. Dessa kan orienteras i valfri riktning eller fixeras horisontellt eller vertikalt. Det finns också alternativ för att lägga till vinkel- och bågdimensioner. Du kan styra texthöjden, typsnittet för decimaler och position för varje. Mått kan knäppas till vektorer, riktlinjer och hörnen eller mittpunkterna på varje sida av ditt arbetsområde.

Vektortransform och redigering
Oavsett om dina designvektorer har skapats i programvaran eller importerats har du ett stort utbud av redigeringsalternativ för att förbereda din del för skapande eller modellering av verktygsbanor. Vektorer kan enkelt skalas, flyttas, speglas, förvrängas, grupperas, svetsas, trimmas, fileteras, förlängas, förskjutas, jämnas ut och sammanfogas. Som med ritverktygen har du antingen exakt kontroll över redigeringsvärdena och justerar vektorerna mycket exakt eller kan använda musen för att dynamiskt göra justeringar tills din layout ser korrekt ut.
Läs mer…

Vektor layout
Förutom redigeringsverktygen har programmet också verktyg som låter dig layouta delar antingen i en rektangulär array för att skapa ett rutnät med objekt eller i en cirkulär array för att skapa symmetriska layouter runt en mittpunkt. När du lägger ut ett rutnät kan du justera speglingsalternativ och flytta alternativa rader och kolumner för att göra mer komplexa layoutmönster.
Vektorformer kan också klistras in längs vägen till en annan vektor genom att ange avståndet mellan varje kopia eller bara passa ett specifikt nummer på det ledande objektet.
Läs mer…

True Shape Nesting
Med True Shape Nesting kan du automatiskt ordna och anpassa vektorformer och komponenter i din materialstorlek eller användardefinierade område för att få optimal materialanvändning och minimalt slöseri. Part Nesting är perfekt för skylt- och skåpstillverkare som behöver minimera materialspill och skära så många delar – bokstäver och skåpdörrar / paneler – som möjligt från plåtmaterial.
Minska materialkostnader = Ökade vinster
Häckningsrutinen placerar vektorformer och/eller komponenter så nära varandra som möjligt och säkerställer ett tillräckligt mellanrum för att delar ska kunna klippas ut korrekt. Kapslingen inkluderar alternativ för att styra delriktningen för att reflektera materialkorn eller maskinorientering. Den bestämmer intelligent vilka delar av din geometri som ska vara kapslade tillsammans. Det kan också automatiskt häcka objekt på båda sidor av ett jobb tillsammans för att skapa dubbelsidig kapslad geometri.
Läs mer…


Lagerhantering
Lagren är ett mycket effektivt sätt att hålla dina 2D -data organiserade. En av de viktigaste användningsområdena är att du tillfälligt kan dölja data som du inte arbetade med för närvarande. Lager kan också användas för att gruppera vektorer som du kan använda för att modellera relaterade former i en 3D -design för att göra det enklare att arbeta med en liten del åt gången.
Möjligheten att associera verktygsbanor med specifika lager och datatyper innebär att du kan skapa verktygsbanemallar som kan tilldelas andra delar som delar samma lagerstruktur. Detta är särskilt kraftfullt för applikationer som skåptillverkning där olika mönster automatiskt kan bearbetas när en mall har skapats.
Läs mer…

Stöd för flera ark
Inte bara kan du organisera din design på lager utan du kan också använda flera ark i dina projekt för att hjälpa till att hantera och organisera ditt arbete per ark när du arbetar med flera material i dina mönster. Varje ark kan ha sina egna dimensioner och inställningar, vilket gör det till en idealisk lösning för när du arbetar med ett projekt som kräver flera material. Arkfliken listar alla aktuella blad och låter dig skapa, uppdatera och ta bort dem. Du kan skapa ark av olika storlekar och tjocklekar samt ha förmågan att styra materialets utseende för varje ark för att bättre visualisera dina verktygsbanor som en del av det övergripande projektet. Alla ark i ett projekt kan hanteras individuellt eller kollektivt, vilket gör det enkelt att ändra storlek eller uppdatera ett specifikt urval av blad.
Läs mer…

Linjaler, Snap Grid och riktlinjer
Linjaler, Snap Grid och riktlinjer hjälper till att göra vektorteckning och 3D -dellayout mycket enklare. Dessa alternativ kan slås på / av efter behov. I kombination med snäppalternativ som automatiskt upptäcker och knäpper markören till viktiga regioner på en design gör dessa verktyg det enkelt att skapa mycket exakta delar.
Trimma objekt till en vektorgräns
Med trimverktyget kan du samtidigt trimma alla objekt inom eller utanför ett valt område. Detta gör det mycket enkelt och snabbt att skapa texturerade områden eller mönster inom en specifik gräns.
Skapa vektorstruktur
Upprepande vektormönster kan snabbt skapas med verktyget “skapa vektorstruktur”. Det är enkelt att ändra inställningarna för att skapa ett oändligt antal variationer från vanliga vågmönster till ojämna naturliga snittlinjer.
Dessa vektorer kan bearbetas med hjälp av profil- och texturverktygsbanorna för att skapa dekorativa vågiga texturpaneler tillsammans med träkorn och sandblåsningseffekter. Dessa kan också projiceras på en 3D -yta för att lägga till ännu mer variation.
Läs mer…

Smart snappning
Detta låter dig snäppa till linjer och tillägg, som inte nödvändigtvis finns som geometri. Det minskar behovet av att skapa konstruktionsgeometri och skulle vara till hjälp vid anpassning av vektorer eller noder.

Snabbtangenter
Detta låter dig lägga till mer precision i din formskapande och redigeringsprocess lättare genom att tillåta skrivna värden samtidigt som du skapar geometri. Detta stöds för att skapa cirklar, ellipser, rektanglar, polygoner, stjärnor, polylinjer och när man redigerar noder eller transformerar vektorer.
Till exempel, medan du drar för att skapa en cirkel, kan du skriva ‘3R’ för att skapa cirkeln med en radie av 3. Eller också, medan du drar, kan du skriva ‘3D’ för att skapa en med en diameter på 3.
Läs mer…

Vector Validator
Vector Validator är avsett att hjälpa till att hitta problem med konturer efter filimport som stoppar skapandet av verktygsbanor, till exempel överlappande konturer eller korsningar. Det indikerar också noll-längder.

3D -modellering
Att bygga 3D -former från 2D -vektorer med de interaktiva 3D -formmodelleringsverktygen gör det enkelt att experimentera med olika inställningar och resultat.
Skapa former från vektorkonturer
Skapa formmodelleringsfunktionen lägger direkt till 3D -form till en sluten vektorkontur baserat på antingen en böjd, kantig, konkav, slät, plan (platt) eller anpassade profiler som du kan skapa från en vektor, vilket möjliggör en obegränsad uppsättning profilalternativ. Dessa former kan kontrolleras genom att justera vinkel- och höjdvärden.
Dina 3D -designuppdateringar visar direkt hur din modell ser ut medan du experimenterar med olika former, höjder, lutningar, blekningar och kombinationslägen. Detta gör att du snabbt kan definiera den form du faktiskt vill ha.
När den genererats läggs formen till komponentträdet och kan redigeras och kombineras med andra former för att göra din färdiga 3D -del.
Läs mer…

Two Rail Sweep
Svep längs två vektorskenor för att modellera 3D -former baserade på en eller flera tvärsnittsformer. Detta kraftfulla verktyg kan användas för att skapa exakta geometriska former som gränser eller kan användas för att skapa flytande organiska former som ett blad eller dekorativt blomstra.
Alternativ för detta verktyg inkluderar:
- Styr riktningen på drivskenorna
- Skalning till en specifik höjd
- Dra eller knäpp dynamiskt den exakta positionen för varje tvärsnitt för att definiera den form du vill ha
- Länka motsvarande noder på matchande drivskenor för att göra hörn i geringsstil.
- Fyller mitten av en sluten skena för att skapa panelformer
Läs mer…

Extrudera och väva
Extrude and weave låter dig använda en eller flera vektorer som drivskenor och extrudera antingen vektortvärsnitt eller befintliga 3D -komponenter längs dem. Förutom standard extruden har funktionen ett alternativ för att automatiskt skapa en vävd effekt där drivskenan/-erna överlappar varandra.
Verktyget innehåller många alternativ som hjälper dig att kontrollera hur formen flyter och det slutliga resultatet du får. Mängden 3D -former som kan skapas med detta verktyg varierar från enkla linjära extruderingar hela vägen till extremt komplexa utsmyckade vävda former och det kvalificerar verkligen som ett av de mest kraftfulla verktygen i programmet.
Läs mer…

Turn & Spin
Skapa enkelt snurrade profiler med verktyget Spin & Turn Modeling.
Svängverktyget tar en profil och vrider den, som en svarv eller ett keramikhjul, för att skapa en rundad symmetrisk komponent. För att använda verktyget behöver du bara den profil som du vill vända. Denna profil ska representera den yttre gränsen för den form du vill skapa.

Interaktiv skulptur och blandning
Aspires kraftfulla 3D -skulpturverktyg ger total flexibilitet vid modifiering av mönster. Modeller kan manipuleras som en bit virtuell lera för att släta ut kanter och diskontinuiteter, samt att lägga till extra detaljer, allt hjälper till att skapa det autentiska ‘handskurna’ utseendet för dina modeller. Denna funktion skiljer Aspire från typiska datormodeller eftersom denna typ av dynamisk redigering inte kan replikeras med standardytor eller fasta CAD/CAM -modelleringsprogram.
The Sculpting tool lets you interactively modify 3D designs using the sculpting tools with control over brush size and strength, plus options to,
- Smooth, Smudge Deposit, Remove & Erase with options to raise, lower or blend the changes
The Sculpting Tool allows for the option of using any model as a brush for sculpting, giving you an unlimited selection of brush styles that suit your needs. The component brush option can be used as part of the deposit and remove tools, where the brush will leave an impression in the composite model that simulates the pushing of the component brush through the surface when dragging, and a stamping effect when clicking!
You can also use the dynamic rotation option that intelligently rotates the brush in the direction that you are sculpting. The custom brush allows you to easily add texture and detail to your composite model.
The option to Preserve Transparency limits sculpting changes to only be on the 3D model surface and not ‘bleed out’ onto the surrounding flat plane.
The option to show the grayscale background allows you to see a grayscale image of the model shown on the sculpting screen. This means that you are better able to see how sculpting changes affect the whole model. You can also opt to overlay a bitmap image when you are sculpting, allowing you to easily refer to your original material.
If bitmap is selected when opening this tool, it will be overlaid on the sculpted model, helping you to sculpt more accurately.
Med Ångra -funktionen kan de skulpterade ändringarna gradvis återgå till ursprungsläget. Tillåter att ändringar ångras i specifika lokala regioner utan att behöva ångra några ändringar som gjorts i hela modellen.
Skulptureringen kan styras med musen eller till och med en penntablett (t.ex. en Wacom) och i förekommande fall datorer som använder en pekskärm.
Läs mer…

Skapa texturområde
Med den här funktionen kan du skapa ett upprepande mönster eller textur. Det kräver en enda “kakel” -komponent och eventuellt en eller flera slutna gränsvektorer som definierar det område där kaklet ska ske.
Med formuläret skapa texturområde kan du ange avstånd och överlappning för varje kakel, ange ett “skift” för varannan rad eller kolumn i ditt mönster och styra “symmetri” eller reflektion av brickorna. Detta ger kraftfull kontroll för att göra otroligt många variationer av ditt mönster och skapa några mycket intressanta effekter. Mönstret uppdateras dynamiskt när du gör ändringar, du kan till och med justera storleken och positionen för ditt ursprungliga “kakel” när som helst
40 modeller har skapats specifikt för användning med detta nya verktyg och levereras med programvaran som en del av den medföljande clipart. Förutom dessa färdiga modeller kan du också skapa nya komponenter eller redigera befintliga för att använda med den här funktionen så att potentialen för att skapa arkitektoniska paneler, skyltbakgrunder, dekorativa texturer eller andra applikationer är oändlig.
Läs mer…

Importera 3D -modeller och ClipArt (STL, OBJ, 3DM etc.)
Alla modeller du skapar i Aspire kan sparas som en bit av clipart för användning i andra projekt.
Importera 3D -nätfiler som skapats i annan CAD -programvara, t.ex.
- Rhino 5, SolidWorks, AutoCAD, Silo, MOI, Blender, SketchUp etc.
- STL, 3D DXF, OBJ, 3DS, VRML, 3DM, SKP filformat
Interaktivt ändra storlek och orientering för importerade 3D -modeller.
Rotera interaktivt 3D -nätfiler i önskad riktning för att lägga till i en design.
Omvandla omedelbart mönster från upphöjda modeller till infällda formhålor.
Lättanvända interaktiva drag and drop, storlek, spegel, rotera och förvrängningsverktyg gör att 3D -clipartdesign och modellerade komponenter kan redigeras för att omedelbart producera obegränsade designvariationer.
Läs mer…

3D -segmentering
När du importerar 3D -modeller från tredje part har du möjlighet att segmentera modellen i delar för montering för att minimera förlusten av detaljer (underskärningar) som kan uppstå vid import. Du kan interaktivt segmentera en modell allt inifrån 3D -vyn där du kan styra positionen och vinkeln på segmentplanet. Delarna kan enkelt visualiseras individuellt och i ett layoutformat så att du kan se hur modellerna kommer att importeras som en lättnad före import.
Läs mer…

3D -texturer från bilder
Importera 2D -bildfiler (färg och svartvitt) – BMP, JPG, TIF, GIF och konvertera dem direkt till 3D -komponentstrukturer som kan appliceras på eller bakom 3D -modeller och bearbetas som en del av ditt projekt.
Aspire kan användas för att bygga en oändlig mängd 3D -texturer från importerade bilder. Dessa texturer kan kombineras med andra 3D -former i designen och kan också interaktivt redigeras till valfri storlek eller höjd samt att skulpteras eller slätas ut för att justera sitt slutliga utseende innan verktygsbanans skapande.
Denna funktion kan också användas för att göra litofaner av hög kvalitet (bakgrundsbelysta bearbetade foton).
Läs mer…

Avskärning av lättnad
Programvaran har ett verktyg för att Z-skiva en del för att skapa separata modeller om din CNC-storlek, verktyg eller material begränsar djupet på en del du kan skära. Där du kan välja tjockleken på enskilda skivor, där de kan justeras och visualiseras i 3D -vyn för att ge dig maximal kontroll över hur din modell är skivad för bearbetning. Detta hjälper till att säkerställa att det inte finns några tunna skivor som kan vara problematiska ur maskin och monteringssynpunkt.

Offset modell
Offset -modellverktyget skapar en 3D -förskjutning av den sammansatta modellen. Detta kan användas för att göra modellen större eller för att minska dess storlek. En applikation för detta är att skapa en väggtjocklek mellan insidan och utsidan av en press, form eller form för att passa materialet som bildas.

3D -komponentredigering
Många av vektorredigeringsverktygen som kan användas på 2D -data i Aspire kan också användas för att redigera 3D -komponenter. Former kan enkelt skalas, flyttas, speglas, förvrängas, grupperas, trimmas och beskäras. Aspire låter dig också släta ut ett 3D -objekt eller lägga till drag som skapar vinklade väggar på delen (bra för vakuumformer). Andra funktioner inkluderar präglingsverktyget för att minska höjden på en modell samtidigt som viktiga ytdetaljer bevaras, byt ut nedan, så att du kan trimma (eller platta) botten på en komponent eller flera komponenter och många andra.
Läs mer…

3D View Component Manipulation
Många av de redigeringsverktygen för dynamiska komponenter kan nås direkt från 3D -vyn. Detta gör att 3D -objekt kan flyttas, skalas och roteras. Dessutom kan de kombineras med andra former justeras tillsammans med deras höjd och till och med lägga till en lutning eller blekning.
Redigering av komponenterna i 3D -vyn gör det snabbt och enkelt att se den omedelbara effekten av ändringarna i den sammansatta modellen och på så sätt minska den tid det tar att skapa en 3D -layout.

Spegelläge
Med den här funktionen kan du definiera en komponentnivå så att den speglar alla dess komponenter på ett visst sätt, baserat på spegeltypen. Detta gör att du enkelt kan bygga tilltalande symmetriska arrangemang.

Nivåklippning
Nivåklippningsläget gör det enkelt att begränsa modellen du skapar till en vald gräns. Använd vektorer för att definiera din gräns och innehållet i din nivå klipps dynamiskt så att bara det som ligger inuti vektorerna behålls. Detta gör det enklare att montera olika modeller och låter dig ordna om dina komponenter och se resultatet av klippning på plats.

3D Component Manager
Vår unika ”komponent” -baserade modelleringsmetod ger enorm flexibilitet när man skapar komplexa mönster. Möjligheten att arbeta på små enkla bitar gör det lättare att bygga upp bitarna du behöver för att skapa ett komplext jobb. Detta ger dig också möjligheten att fortsätta redigera enskilda delar av designen när du bygger upp den. Detta tillvägagångssätt är särskilt användbart om du behöver göra designändringar baserat på kundfeedback.
Med hjälp av komponenthanteraren (komponentträdet) kan individuella 3D -objekt justeras för att ändra hur de interagerar med varandra inom ett projekt. Dessa kan organiseras ytterligare genom att använda “nivåer” för att skapa underenheter av former som först kombineras med varandra innan de läggs till modellens övergripande form.
När du gör ändringar i en komponent kommer 3D -modellen att uppdateras för att omedelbart visa effekterna av dina val vilket gör det enkelt att iterera genom olika designalternativ.
Läs mer…

Intelligent Clipart -filformat – 3DClip
Aspires speciella 3DCLIP -filformat låter dig spara en eller flera 3D -komponenter som en modell som behåller de enskilda komponentelementen som används för att skapa den. I stället för att spara flera enskilda filer för att täcka alla permutationer, tillåter dessa dig att exportera en enda clipart -fil som bevarar komponenternas struktur. Synligheten för enskilda komponenter kan sedan ändras, även efter att konstruktionen har importerats till en ny modell. Detta är faktiskt ett sätt att skapa “Intelligent Clipart”.
En komponent, komponentgrupp, nivå eller den synliga sammansatta modellen kan exporteras från alla Aspire-sessioner för att läggas till i ditt bibliotek med clipart och sedan importera och återanvända hela eller delar av i ett annat projekt.
Läs mer…

Clipart webbläsare
Clipart -fliken ger snabb och enkel åtkomst till Vectric -filer som innehåller 3D -komponenter eller 2D -vektorkonstverk. Detta gör att du enkelt kan återanvända tidigare skapade former i nya projekt.
Denna flik innehåller bibliotekets webbläsare som låter dig lägga till mappar som innehåller 3D -komponenter i programvaran eller så kan du använda alternativet lokala filer som gör att du snabbt kan se innehållet i flera mappar med 3D -komponenter på ett ställe.
The clipart tab also allows you to access the online clipart that comes free with the software, where the clipart can be downloaded directly from the running software (providing you have internet access). The software comes with previews of the clipart you’re entitled to, and with internet access you can download the clipart straight into the software for ease of use.
The software gives you the choice of whether to display just the contents of the current folder or up to 3 sub-folders as well making it easy to access many models at once.
You can “drag & drop” a thumbnail into the 2D or 3D view and the selected object will be imported at the location of the dropped thumbnail and added to the model’s component tree.
Clipart -fliken är ett bra sätt att bläddra och välja från den gratis clipart som ingår i ditt köp. Förutom gratis clipart har vårt systerföretag Design & Make en mängd professionellt skapade CNC -färdiga clipart att köpa. Besök Design & Make här designandmake.com/ för mer information .
Läs mer…

Gratis 3D -clipart (värt över $ 5000)
Aspire -installationen innehåller ett stort antal 2D- och 3D -clipartfiler som kan användas som de är, i dina egna projekt eller redigeras för att skapa dina egna varianter.
Filerna innehåller en blandning av format. 2D -konstverket (150 artiklar) kommer i CRV -format, inklusive grundläggande former, spellayouter, formningsprofiler, stiliserad text och mer. De flesta 3D -filer är i V3M- eller 3DCLIP -format, varav några har enskilda komponenter sparade i filen (se avsnittet om Intelligent clipart). För panelen, sköldar, vävar och några band finns CRV3D -filer som innehåller vektorer så att du kan se hur några av filerna skapades och enkelt redigera och återskapa egna versioner. Det finns också 40 filer skapade specifikt för användning med funktionen skapa texturplattor.
Över 150 av modellerna är kommersiella kvalitetsstycken 3D -clipart från Design & Make. Var och en av dessa presenteras i 3 olika stilar, upphöjda, diskade och infällda (alltså faktiskt 450+ varianter), detaljhandelskostnader för att köpa just dessa filer skulle vara över $ 5000 om de köpts från Design & Make -webbplatsen.
Det finns nästan 700 olika individuella mönster att ladda ner i ett antal varianter på totalt 1 350 olika filer. Du kan läsa mer om filernas detaljer och se en katalog över modellerna genom att klicka på länken nedan.
Visa 3D Clipart Guide och katalog (PDF) (13Mb)
Läs mer…

Design & Make
Design & Make har ett bibliotek med över 2500 högkvalitativa, CNC-klara dimensionella clip art-modeller.
Du hittar ett urval av reliefartiklar, miniprojekt och samlingar som passar alla CNC-projektbehov. Dessa kan köpas, laddas ner och huggas som individuella modeller eller kombineras för att göra mer komplexa mönster.

Verktygsbanor
Verktygsbanealternativen täcker alla typiska 2D -routningsoperationer, 2,5D- och 3D -bearbetningsstrategier. Alla verktygsbanor kan förhandsgranskas för att visa hur delen kommer att se ut när den faktiskt skärs.
Materialinstallation
Att referera programvaran till hur din CNC kommer att konfigureras är en av de viktigaste delarna i processen. En sammanfattning av materialet som installeras visas högst upp på verktygsbanans flik så att du snabbt kan kontrollera inställningarna innan du börjar beräkna verktygsbanor. Vilka som helst av dessa värden kan enkelt justeras för att ändra verktygsreferensen för dess X, Y eller Z nolläge, flytta positionen för en modell i materialet, justera positionen där din maskin börjar från eller ange avstånd för att säkerställa att verktyget lyfter ovanför någon fastspänning som används.
Läs mer…

2D -produktionsprofilering
Med hjälp av profileringsverktygsbanestrategin kan objekt klippas ut snabbt och effektivt. Välj helt enkelt de vektorformer du vill profilera, välj verktyget från verktygsdatabasen och programvaran gör resten. Profileringen förskjuts automatiskt för verktygsradien och sorterar kapslade former för att säkerställa att inre former som mitten av bokstaven ‘O’ skärs före den yttre formen (så att delar inte frigörs från materialet innan de skärs). Full kontroll över skärriktningen erbjuds tillsammans med antingen automatisk eller manuell kontroll av verktygets ingångspunkt för varje form.
Profilbearbetning inkluderar produktionsskäralternativ som säkerställer att delar kan hållas på plats och bearbetas exakt med högkvalitativa kanter och hörndetaljer.
- 3D -flikar för mjukare profilering plus avancerade alternativ för automatisk positionering för att hålla delar på plats vid bearbetning
- Lead in / out and overcut distance to prevent dwell marks appearing on components
- Advanced ramp options for controlling how the cutter enters the material, reducing heat build-up and cutter wear
- Profile around the outside / inside of open shapes
- Sharp internal and external bevelled edges and corners
- Last pass allowance
Cut-outs can be done in multiple passes depending on the maximum cutting depth of the tool used and a positive or negative allowance can be specified to either ‘under cut’ or ‘overcut’ the shape if required. The number of passes on a cut can be edited very precisely to allow very thin final cuts or to individual add or remove particular cut depths.
A separate last pass allowance can be specified for the last pass in a profile toolpath. If this allowance is given, then all but the last pass will be over-cut by the specified allowance with the final pass being the only pass which cuts to the actual edge of the part. This can significantly improve the finish on the cut-edge.
The ability to specify that square corners are required is another powerful feature. This is often used when profiling with a v-bit tool, where with a conventional toolpath the tool will ‘roll’ round a sharp external corner leaving a radius on the top of the chamfer created by the tool, with the ‘square corners’ option an angular chamfer will be created instead.
Profilverktygsbanan är förmodligen det viktigaste verktygsvägsalternativet som finns. Den används för några av de enklaste och även de mest komplexa sakerna du kan göra med din CNC. Programvaran har strukturerats så att du kan anpassa om du bara vill ha enkla alternativ för snabba avstängningar eller om du vill komma åt mer avancerade funktioner för att styra skärning på specifikt material. Detta gör att både nya och erfarna användare kan bestämma hur mycket information de behöver presenteras när de skapar denna ofta använda funktion.
Läs mer…

Snabb och effektiv Pocketeting – optimerar användningen av flera verktyg
Fickverktygsbanan gör bearbetning av materialet bortifrån en vektorform effektiv och lätt att uppnå. Välj bara alla vektorer som definierar de former du vill klippa och programmet kommer att sortera vektorerna för att identifiera öar automatiskt och förskjuta gränserna för den valda verktygsradien.
Verktygsbanan för 2D -fickor har förmågan att styra passdjupet mycket exakt, antingen automatiskt baserat på verktygsinställningarna eller om det behövs kan användaren ange vilken kombination av djup som helst för ett visst verktyg.
Antingen stigning eller konventionella skärriktningar kan specificeras för att ge den bästa kantfinishen för ditt val av material och skär. Verktyget kan också ramlas in i jobbet för att minska skärspänningen när du kommer in i materialet.
Läs mer…

Helical Arc Support
Mata ut spiralbågar på ett sätt som din maskin förstår. Ger jämnare snitt och mindre filstorlekar.
Spiralbågar är som vanliga bågar när de ses i 2D men där start z och slutet z skiljer sig åt. De finns vanligtvis i verktygsbanor där rampning sker.

Borrning
Oavsett om du borrar ett enda hål eller hundratals, välj bara vektorerna som representerar hålen och mjukvaran kommer att borra mitten av varje vektor till det angivna djupet. Grupperingsfunktionen gör det enkelt att associera alla vektorer för en viss verktygsbanestrategi tillsammans så att bara en behöver väljas. Verktygsdatabasen innehåller en särskild borrverktygstyp så att den verkliga verktygsgeometri kan ses i förhandsvisningarna av verktygsbanan.
Förutom ett enda Z -steg har du också möjlighet att aktivera hålborrning , som borrar till ett visst djup, drar tillbaka verktyget för att rensa spånen, borrar ner till nästa steg, drar tillbaka verktyget och så vidare tills det önskade slutdjupet är nådd.
Läs mer…

Gängfräsverktygsbana
Gängfräsverktygsbanan gör att du kan bearbeta hål för skruvar i standardstorlek i metaller, trä och akryl, och är också användbart för att skapa dekorativa träfästdon.
Gängfräsverktygsbanan har möjlighet att skapa både inre och yttre gängor, till exempel om du ville skapa ett hålrum att skruva in något i eller om du ville skapa en yttergänga på något som en bult!

Verktygsbanor för automatisk inläggning
Verktygsbanans alternativ för automatisk inläggning beräknar profilavstängnings- och pocketing-verktygsbanor för delar som måste monteras för att göra inlägg och inlägg.
- Automatisk kompenseringsradiekompensation på hörnregioner för att säkerställa att manliga former passar in i kvinnofickor eller hålrum
- Ersättningsalternativ för att säkerställa att det finns ett tillräckligt mellanrum för att delar ska kunna passa ihop
- 4 olika inläggsalternativ som är utformade för att göra bearbetningsinlägg mycket enkla och okomplicerade (raka, stegade, fickor och hål)
- Idealiskt verktygsbanealternativ för skyltmakare, träarbetare, plast- och massivtillverkare som behöver skära delar som passar nära varandra
Läs mer…

Snabbgravering för Diamond Drag Tools
Quick Engrave kan användas för att skapa verktygsbanor för Diamond -dragverktyg. Detta används vanligtvis för märkning av graverade produkter som gåvor, utmärkelser, plaketter, märken, pennor, troféer etc.

Precision V-Carving
V-Carving använder en konstant vinklad skärare som flyttas vid flytande variabelt djup för att skapa en 3D-snidad effekt på jobbet, ungefär som hur en hantverkare skulle arbeta för hand. Programvaran beräknar automatiskt en sökväg som definieras av kombinationen av den angivna verktygets vinkel och bredden och formen på de vektorer som bearbetas.
Den extremt snabba och robusta Vectric VCarving -motorn hanterar enkelt komplexa konstruktioner som ger både snabb beräkningshastighet och robust hantering av ofullkomliga data.
Förutom enkel VCarving stöder programvaran många avancerade VCarving -strategier, till exempel “plattbotten” VCarving. Eller valfritt att använda flera verktyg för dina graveringsjobb, vilket minskar både bearbetningstid och verktygsslitage .
Alternativet att använda vektor startpunkter låter dig välja de positioner som verktyget ska mata in materialet. För vissa applikationer kan detta bidra till att minska belastningen och som sådan potentiell märkning av den färdiga delen, skapad av verktygsvibrationer när den dyker ner i ett djupt område.
En annan avancerad förmåga är stödet för VCarving -områden som är bredare än verktyget genom att göra flera spelpass för att uppnå det nödvändiga djupet. Detta görs automatiskt av programvaran när det snidade området är djupare än verktygets maximala skärdjup.
Läs mer…

Flöjtande verktygsbanor – Ramp in/ut
Räffling är en speciell verktygsbanetyp för att skära avsmalnande spår, ofta kända som “flöjter” genom att rampa in skäraren i och ut ur materialet. När du använder den här verktygsbanan driver mjukvaran verktyget längs mitten av vektorn och ger dig kontroll över hur verktyget ramlar in i början och slutet av varje valt objekt. Detta har många intressanta applikationer utanför bara de vanliga användningsområdena du kan förvänta dig för denna typ av operation.
Perfekt för:
- Träbearbetning och solid ytbearbetning.
- Flöjter på pelare och eldstäder
- Dräneringsspår på handfat och dusch
- Alternativ för ramping in och ut för att skapa unika dekorativa resultat
Läs mer…

Effektiv texturverktygsbana
Texturerade paneler specificeras ofta av inredningsarkitekter och arkitekter och texturer är också ett mycket användbart alternativ för att skapa bakgrunder på måttskyltar. Vectric har ett unikt tillvägagångssätt för att skapa unika “handsnidade” texturer som fortfarande bearbetar extremt effektivt.
När du väl har angett ett verktyg (vanligtvis en spetsig eller rund profil) har du olika inställningar som du kan ställa in för att skapa egenskaperna hos din texturverktygsbana. För att ge dessa texturer ett mer naturligt och mindre maskintillverkat utseende kan du ställa in olika nivåer av slumpmässighet. Verktygsbanan kommer att replikera samma typ av drag som skulle göras av någon som använder en mejsel för att hugga överlappande slag i materialet. Genom att skapa detta som ett verktygsbanorörelse (snarare än som en 3D-modell) minimeras handbehandlingen och bearbetningstiden som krävs för att klippa detta.
Texturer kan också “trimmas” till en vektorgräns som gör det möjligt att skapa denna typ av finish i ett bakgrundsområde i ett jobb. Detta är ett utseende som är mycket populärt bland skyltmakare som använder Vectric -programvara.
Läs mer…

Höjd prisma -bearbetning
Bearbetningsstrategin Raised Prism är perfekt för att klippa högklassiga bokstäver och former på skyltar för restauranger, hotell och barer etc. som ser handgjorda ut.
- Raised Prism carving använder sidovinkeln på V -skärare för att snabbt bilda vinklade sidor runt de valda formerna.
- Beräknar automatiskt materialtjockleken som krävs för att skapa ett fullt prisma baserat på jobbstorleken och skärvinkeln.
- Beräknar flera Z -passeringar när grovbearbetning krävs för att ta bort material från prismaformen.
- Används vanligtvis vid skärning av upphöjda bokstäver på skyltar.
Läs mer…

Formverktygsbana
Denna funktion genererar en effektiv och smidig verktygsbana för att skära 3D-former som lister, valv och ramar som har ett konstant tvärsnitt. Formen specificeras genom att välja två vektorer; den första kommer att representera drivkurvan för formen och den andra definierar tvärsnittet som faktiskt kommer att extruderas längs drivkurvan för att skapa den svepade formen när den bearbetas.
Formningsverktygsbanefunktionen låter dig ange två verktyg, det ena för att i själva verket “Grov” ut majoriteten av materialet med ett större verktyg och sedan det andra för att göra “Efterbehandling”.
Formverktygsbanan har några smarta alternativ för att ytterligare förbättra finish och effektivitet. För “Finish” -verktyget kan du välja “Variera Stepover”, detta kan användas för att förbättra finishen på former som har många branta vinklar eller kurvor på tvärsnittet. För verktyget “Grovt” kan du välja att få det att färdigställa alla plana (horisontella) områden i tvärsnittet, som är vanliga på många gjutformar. Genom att använda det här alternativet kan du också undvika att skapa en “Finish” verktygsbana i de plana områdena vilket ytterligare ökar tidsbesparingar vid bearbetning.
Läs mer…

Avfasning/försänkande verktygsbana
Avfasningsverktygsbanan låter dig enkelt skapa avfasningar med hjälp av v-bitar eller bollnosverktyg för att skapa dekorativa kanter och är också ett bra sätt att skapa nedsänkta hål.

Foto VCarving Toolpath Strategy
Använd PhotoVCarving verktygsbanestrategi för att konvertera fotografier och bilder till verktygsbanor som producerar stiliserade graverade mönster. De skapade verktygsbanorna graverar en rad linjer på olika djup för att skapa önskad bild.

3D -grovning och efterbehandling
Det finns två verktygsbanor som vanligtvis används för att bearbeta 3D -delarna av ett jobb. De områden som dessa verktygsbanor skär av styrs genom att välja ett av de tre bearbetningsgränsgränsalternativen, modellgräns, materialgräns eller valda vektorer. Modellgränsen kommer att använda den yttre silhuetten av den sammansatta modellen (alla 3D -komponenter som syns i 3D -vyn) vid beräkningstillfället. Detta innebär att det inte finns något behov av att skapa en vektorgräns runt dem för dessa operationer. Materialgränsen skapar en verktygsbana som helt fyller hela arbetsområdet. Valda vektorer använder alla vektorer som du har valt i 2D -vyn som gränsen för verktygsbanan.
För att ta bort majoriteten av oönskade lager så snabbt som möjligt kräver de flesta jobb en 3D -grovverktygsbana för att beräknas. Det finns två grovbearbetningsstrategier tillgängliga på z-nivå och 3D-raster, var och en av dessa har fördelar beroende på vilken typ av form som skärs. Verktygsbanan har också ett alternativ för att ange ett tillägg för att lämna en hud av skyddande material på delen för att finishen ska rengöras.
3D -bearbetning skär 3D -delen av jobbet till den exakta storleken. Verktygsparametrarna låter dig balansera kvaliteten på ytfinishen med hur lång tid det tar att skära delen. Beroende på delens form finns det ett urval av raster- och förskjutningsstrategier.
Detaljerade regioner kan bearbetas selektivt med hjälp av mindre skärare för att säkerställa att de finaste detaljerna i ett 3D -projekt bearbetas exakt.
Läs mer…

Vila bearbetning
Restbearbetning är en teknik som använder flera verktyg för att effektivt optimera bearbetningstid, materialborttagning och verktygslivslängd. Inom verktygsbanan för 3D -finish finns det möjlighet att använda mer än ett verktyg, där varje verktyg tar bort allt kvarvarande material som det tidigare verktyget inte kunde bearbeta. Resten bearbetningsteknik kan styras genom att ange parametrar som avgör vilka områden som är värda att bearbeta med det mindre verktyget.
Läs mer…

Projektverktygsbana till 3D -modell
De konventionella 2D / 2.5D verktygsbanestrategierna kan också projiceras på en underliggande 3D -modellyta. Detta gör att text eller andra former som följer delens 3D -konturer kan bearbetas effektivt på 3D -komponentmodellen.
- VCarve eller gravera på konstant djup på en 3D -yta
- Ficka, profil, borr och textur på 3D -modellen

Förhandsvisning av verktygsväg av hög kvalitet
Ett av de viktigaste produktivitetsverktygen som finns i programvaran är det realistiska 3D -verktyget för förhandsgranskning av verktygsvägar. Resultaten av varje individ eller kombinationen av alla verktygsbanor kan förhandsgranskas i en 3D -förhandsvisningsmodell. Det betyder att oavsett om ditt jobb är en enkel verktygsbana med ett verktyg, eller skapad av en komplex kombination av verktyg och strategier på olika nivåer kan du vara säker på att när jobbet klipps ut är det rätt första gången.
Förutom att visa att verktygsbanorna är korrekta, är högkvalitativ återgivning och förmåga att använda verkliga materialtexturer och fyllningsfärger, och till och med förhandsgranska litofaner, ett värdefullt säljverktyg. Med hjälp av simuleringen kan du skapa kundbevis och utvärdera designalternativ utan att behöva klippa något!
Om det inte finns någon kompositmodell (3D -komponenter) synlig i 3D -vyn kommer Aspire att behålla synligheten för blocket Förhandsgranskningssimulering i 3D -vyn när förhandsgranskningsformuläret stängs. Detta gör det lättare när du arbetar på ett jobb som bara har vektorer med 2D- och 2.5D -verktygsbanor i det, eftersom du behåller möjligheten att se resultatet av verktygsbanorna medan du kommer åt andra funktioner.
Läs mer…

Verktygsdatabas
Programvaran har en inbyggd verktygsdatabas för att göra skärhantering snabb och enkel. Verktyg kan organiseras på alla sätt som passar ditt arbetsflöde. Det finns automatiskt stöd för maskinhantering och materialhantering. Verktyg kan filtreras för dina nuvarande material och maskininställningar, vilket gör det enkelt att välja rätt verktyg för jobbet.
Verktygsdatabasen innehåller ett kraftfullt verktygs namngivningssystem. Detta gör att du kan ha konsekventa verktygsnamn och att dessa verktygsnamn matchar egenskaperna hos din skärare.
Din verktygsdatabas kan synkroniseras med ditt online V & Co -konto så att ändringar som görs i verktygsdatabasen på en maskin enkelt kan överföras till andra körinstanser.
Läs mer…

Postbearbetare och maskinhantering online
Vectric hjälper till med hanteringen av din CNC-maskin, dess funktioner (till exempel roterande eller lasertillägg), tillhörande efterprocessorer och standardverktyg för skärning av flöden och hastigheter för ett urval av material. Som alltid är vår programvara helt anpassningsbar för dem som vill ha full kontroll på låg nivå, men Vectric’s “Kickstarter” -guiden kan hjälpa dig att komma igång med en uppsättning verktyg med rimliga initiala inställningar med hjälp av vår ständigt uppdaterade onlinelista över de vanligaste maskinmärken och modeller. ‘Kickstarter’-guiden säkerställer inte bara att du har rätt efterprocessorer och maskinkonfigurationer direkt, utan hanteringssystemet låter dig också eventuellt hålla dig uppdaterad om relevanta nyare processorer för din maskin släpps i framtiden allt inifrån programvaran.
Läs mer…

Beräknad bearbetningstid
För att uppskatta hur lång tid verktygsvägar kommer att ta för att klippa, beräknar programvaran en tid baserat på längden på verktygsbanan och de angivna flöden och hastigheter som har angetts för det valda verktyget. Detta kan finjusteras av operatören genom att redigera “skalfaktorn” så att över tid kan ett värde optimeras baserat på verklig maskinprestanda för att säkerställa att uppskattningen är så nära den faktiska skärtiden som möjligt.

Toolpath Tiling – Delar verktygsbanor för att passa material- eller maskingränser
Med Toolpath Tiling -alternativen är det möjligt att bearbeta föremål och mönster som är många gånger större än det tillgängliga området på din CNC -maskinbädd.
Denna process är också ovärderlig om maxstorleken på dina materialbitar är begränsade. I båda fallen kan ett mycket större projekt fortfarande bearbetas genom att bryta ner verktygsbanan i hanterbara brickor eller remsor, som alla kan passa inom det bearbetningsbara området på din CNC -maskin eller på de tillgängliga materialblocken.
När de har skurits kan plattorna monteras om för att bilda det färdiga stycket.
Läs mer…

Verktygsbanemallar
Verktygsbanemallar låter dig förbättra effektiviteten i dina produktionsprocesser genom att spara de fullständiga verktygsbanans inställningar för vanliga operationer. Dessa inställningar kan sedan återanvändas när som helst på olika designgeometri. Ofta använda strategier och verktyg kan således tillämpas på liknande jobb, snabbt och enkelt.

Formverktyg – skräddarsydda skärprofiler
Programvaran låter dig lägga till dina egna anpassade verktygsformer till verktygsbiblioteket och generera verktygsbanor och simulera det färdiga resultatet!
Nu kan du simulera effekterna av komplexa romerska ogee -skärare, runda över bitar och andra anpassade verktygsformer du önskar. Rita helt enkelt verktygsprofilen med vektorritverktygen eller importera profilen från tillverkaren så kan du lägga till ditt anpassade verktyg i listan. I verktygsdatabasen kan du ange matningshastigheter, spindelhastigheter, skärdjup etc. på samma sätt som du gör för någon av de vanliga verktygstyperna.
Läs mer…

Inslagna verktygsbanor för roterande axlar
Wrapped Rotary Axis Toolpath efterbearbetning gör att alla verktygsbanor som skapats i programvaran kan sparas och köras på CNC -maskiner utrustade med roterande axlar eller roterande indexer -inställningar. Dessa installationsfunktioner låter dig också ange din roterande delkonfiguration och se de inslagna resultaten i 3D -vyn.
Denna funktion kan användas för att designa och klippa projekt som räfflade pelare och kornvridningar eller gravera text på runda projekt.
Obs: Denna funktionalitet lindar standard 3 -axliga verktygsbanor runt en cylindrisk axel och ersätter en av de linjära axlarna för att driva materialblocket medan det skärs.
Läs mer…

Produktionsplattans gravyr
Production Plate Gravure låter dig slå samman textlistor till mallar för märken och industriplattor. Den kan användas för att sammanfoga CSV- och textbaserade listor med hjälp av variabler som automatiskt kan skala för att passa en färdiggjord designlayout.
Skapa sammanslagna verktygsväg
Med funktionen skapa sammanslagna verktygsbanor kan du kombinera verktygsbanor som använder samma verktyg till en enda, ny verktygsväg som i allmänhet är mer effektiv än att klippa av de ingående verktygsbanorna oberoende av varandra. Detta kan vara särskilt användbart om du vill att en komplett enskild del ska skäras innan CNC: n går vidare till nästa bit eftersom den kan slå samman verktygsbanorna till enskilda komponenter.

Array Copy Toolpath
På samma sätt som områdeskopieringsverktyget kan du med denna verktygsväg kopiera en eller flera verktygsbanor (dess barn) som ett block, baserat på de dimensioner du anger i dess egenskaper.

Skapa arbetsblad
Med kommandot skapa konfigurationsjobb kan du skapa ett sammanfattningsblad som innehåller all viktig information du behöver på din CNC-maskin när du kommer att köra verktygsbanorna. Detta kan användas som referens för att säkerställa att du har rätt installation, har laddat rätt verktyg etc. Det kan också användas för att arkivera med ett gammalt jobb som en snabbreferensfil för att se hur jobbet såg ut och bearbetningen som var inblandad i det projektet.
Du kan också redigera detta för att ändra logotypen till en bild efter eget val, justera sidhuvud, sidfot och kantfärger och till och med anpassa vilka informationsdelar som ska inkluderas.
Läs mer…

Andra funktioner
Inklusive; Importera verktygsbanor, utskrift, filminiatyrer, videotutorials, 64-bitars support, prylar och mer.
Importera verktygsbanor från andra Vectric -program
Verktygsbanor som genereras i PhotoVCarve kan importeras till programvaran för att kombinera med andra typer av verktygsbanor.
Flera PhotoVCarve -projekt kan importeras och placeras, där ytterligare element sedan kan läggas till och bearbetas. Alla verktygsbanor kan sedan förhandsgranskas och sparas från programvaran.
Observera: Photo VCarving verktygsbanestrategi ingår i VCarve Desktop, VCarve Pro och Aspire. PhotoVCarve kan också köpas på egen hand, f eller mer information se PhotoVCarve -området på webbplatsen.
Läs mer…

Utskrift
Innehållet i antingen 2D- eller 3D -vyn kan nu skrivas ut med kommandot Skriv ut på Arkiv -menyn. Välj helt enkelt den vy du vill skriva ut (2D eller 3D) och klicka sedan på kommandot Skriv ut. Med standardskrivardialogrutan för Windows kan du välja skrivare och justera dess egenskaper. När du klickar på OK -knappen i den här dialogrutan skrivs vyn ut.
Med kommandot Print Preview på Arkiv -menyn kan du kontrollera layouten på din sida innan du skriver ut. Den utskrivna vyn ska alltid skalas så att den passar exakt den nuvarande valda sidstorleken (inklusive tillägg för marginaler). Ritningar skrivs därför inte ut i verklig storlek och skrivs inte ut på flera sidor.
Läs mer…

Online Clipart Access
Vi ger dig tillgång till online -clipart som kommer gratis med ditt köp. Denna clipart kan laddas ner direkt från ditt V&CO -konto i programvaran som körs. Programvaran levereras med förhandsgranskningar av den clipart du har rätt till på fliken clipart så att du kan se alla tillgängliga alternativ och ladda ner intressanta objekt,
Klicka på uppdateringsknappen för att få de senaste behörigheterna. För att importera clipart från clipart -fliken till ditt jobb, dra och släpp bara önskad modell till din del.
Läs mer…

Filminiatyrer
Filer som sparats från programvaran inkluderar en miniatyrbild. Windows Explorer kan använda dessa miniatyrbilder för att visa en förhandsvisning av varje fil när du bläddrar i en mapp.
Programvaran stöder också Windows dra och släpp -funktion för att snabbt lägga till bitar av 2D eller 3D -clipart i en befintlig modell direkt från Windows Explorer. Med windows explorer öppet klickar du bara på och drar 3D -clipart -miniatyren av filen du vill ha från explorerfönstret till 2D- eller 3D -vyn. Den valda filen importeras automatiskt och visas i programvaran.
Läs mer…

Integrerad hjälp
Hjälp för alla former kan nu hittas med den praktiska integrerade hjälpfunktionen. Klicka på frågeteckens ikon högst upp på varje formulär för att få hjälp med den specifika funktionen.

Videoinstruktioner
Alla våra produkter har djupgående videohandledning och datafiler som du behöver för att arbeta igenom exemplen. Dessa är uppdelade i sektioner som börjar med att komma igång med projekt så att du kan se processen för att producera en komplett del och börja förstå det allmänna arbetsflödet. Sedan finns det videor för att täcka varje användningsområde inom programmet.
Videorna är utformade för att ta dig steg för steg genom olika typer av projekt för att förklara de viktigaste metoderna du kommer att använda i programvaran och för att demonstrera dessa på verkliga exempel. Du kan bara titta på och absorbera innehållet eller följa med pausa vid behov för att slutföra en uppgift. Förutom att lära sig att använda programmet innehåller videorna tips och tricks för bättre användning av programvaran. Resultatet av varje projekt (tillsammans med Clip Art) ger ett bibliotek med delar som kan bearbetas för att skapa exempelfiler för att förbättra dina CNC -färdigheter eller hjälpa dig att visa dina möjligheter för potentiella kunder.
Läs mer…

Det Vektriska forumet
Vi är mycket stolta över kvaliteten på vår programvara och har ett aktivt och öppet forum på forum.vectric.com . Forumet låter användare ställa frågor och diskutera tekniker relaterade till CNC och programvaran. Förutom direkt input från Vectric finns det ett stort antal entusiastiska användare som alltid är villiga att hjälpa till om alla ämnen som är förknippade med CNC -bearbetning. En annan mycket intressant del av forumet är galleriområdet där användare kan lägga upp bilder på projekt de har gjort med Vectric -programvara. Ta en titt, det finns några mycket fina exempel på arbete där.
Läs mer…

64-bitars support
De nya versionerna har installatörer för både 32-bitars och 64-bitars datorer. Installatören upptäcker och installerar lämplig version för din maskin.
64-bitarsversionen gör det möjligt för programvaran att använda allt RAM-minne på datorn, detta tillåter bearbetning av mycket långa verktygsbanor, komplexa häckningsjobb och import och export av mycket stora (STL, OBJ etc.) filer.

Prylar
Gadgets är små program som lägger till ytterligare funktionalitet för Vectric -produkter. De kan användas för att lägga till nya funktioner i programvaran eller automatisera vanliga sekvenser av uppgifter. Exempel inkluderar att lägga till möjligheten att skära svansstjärtfogar med en standard ändfräs och applicera verktygsbanemallar på varje ark i ett kapslat jobb följt av automatisk efterbearbetning och spara filer för ditt verktygsmaskin. Du kan också koppla specifika tangentkombinationer till dessa för att snabbt komma åt dem som en del av ditt vanliga arbetsflöde.
Du kan bläddra bland de prylar som finns tillgängliga här: http://gadgets.vectric.com .
Läs mer…


Lär dig ännu mer om vår programvara
Vi har bara kunnat ge en kort översikt över några av programvarans funktioner här. För att verkligen förstå hastigheten, användarvänligheten och hela omfattningen av vad programmet kan göra, ladda ner testversionen och prova själv.
Videoinstruktioner
Videotutorials kommer igång snabbt och testversionen levereras med ett antal standarddemonstrationsfiler som du kan skala och klippa på din egen maskin med ditt eget verktyg för att verifiera kvaliteten på verktygsbanorna från programvaran och kompatibilitet med din maskin. Förutom de vanliga demonstrationsfilerna vi levererar kan du ladda vilken som helst av dina egna datafiler och förhandsgranska dem med hjälp av programmets vanliga verktygsvägsimuleringsfunktioner.
Läs mer…
